NTEの戦闘は面白いのか、ゼンゼロや鳴潮と比較して意見が割れる展開に

651: 名無しさん
戦闘は原神と鳴潮を合わせたみたいで手触り良くておもろしろいな
まだわからんがこれは続けるかも

750: 名無しさん
エンフィよりはマシ
戦闘は上

777: 名無しさん
戦闘褒めてる民も明日には連打のせいで引退勢が続々現れるだろ

783: 名無しさん
>>777
チェンジしまくりながらスキル使うゲームじゃねーの?
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800: 名無しさん
>>777
通常長押しコマンドすらないエンフィが必死で連打連呼してるのほんま草

812: 名無しさん
>>777
戦闘は潮ゼンゼロには遠く及ばずナナオリモンギル未満やで
褒められるとこガチャとロケーションくらいや

816: 名無しさん
エンフィの押しっぱなしのクソアクションで他殴るの高難度過ぎるだろ…

836: 名無しさん
>>816
あの簡素化された戦闘と比べられて
しかも負けてるの普通に底辺記録樹立しただけある
中国の先人達は正しかった

820: 名無しさん
出先で配信見てるんだが戦闘ゼンゼロぽいけど違うんか?

825: 名無しさん
>>820
3Dソシャゲを全部混ぜた感じでゼンゼロ要素も強い

834: 名無しさん
>>825
期待できそうね

840: 名無しさん
>>825
1番重要なのはエッチなことだねエッチなのがいいわ

827: 名無しさん
>>820
戦闘は劣化鳴潮や

843: 名無しさん
>>827
そうなん?
ゼンゼロっぽい赤いフラッシュみたいなん敵出してたからゼンゼロリスペクトかと

855: 名無しさん
>>843
原神鳴潮ゼンゼロどれもやったことあるけど
原神と鳴潮が融合した感じ

850: 名無しさん
このゲーム戦闘がメインじゃないんでしょアニメキャラGTAなんでしょ?

899: 名無しさん
やれることなんて終わったらあとはそのゲームの本質でたたかうしかなくなるけどな
ゼンゼロの戦闘におよびもしてないぞ

910: 名無しさん
ジャンプできるとかいう無駄を消したからあの戦闘ができるんだぞゼンゼロは
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923: 名無しさん
>>910
エルデンリングはジャンプできるぞ
ゼンゼロにジャンプはいらんと思うけどストーリーに魅力ないから戦闘も敵がダサくて普通につまらん

914: 名無しさん
戦闘マジでつまんなくて草
なんつうかなんの技かも分かんないどんだけ他のアクションゲーが優れてるか再確認できたわ

928: 名無しさん
いやゼンゼロには勝てんでしょ
他のゲーム含めて戦闘だけダンチだもん

933: 名無しさん
>>928
それ以外劣化の全部ゴミじゃん

21: 名無しさん
とりあえずランク10まで上げて見えてるファストトラベル解放までやった
マップ探索するとGTAっぽくてシティレベルで色んな要素があるのはいいね
他のオープンワールドソシャゲにない独自性はあると思う
それだけにキャラと戦闘の微妙さは残念だな
あとファストトラベル少なすぎてこれある程度やり込むと移動がかなり面倒くさそうだ

44: 名無しさん
戦闘周りは本当にいつものって感じだから楽しい訳じゃないのはその通り
ただテンポが速い分不快感はそんなにない
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87: 名無しさん
思ったよりよく出来てる部分とよく出来てない部分があるから評価は人によるんじゃないかな
マップはGTAっぽさは出せてるからこれで基本無料は凄いと思ったけどそのかわりキャラのモデリング微妙だしストーリーも人を選ぶし戦闘も特に特徴がない
まあとりあえず続けてみるかな

170: 名無しさん
まずキャラが既視感あるやつだらけなのは良くない 戦闘はもうしょうがないとしてオープンワールド方面で拡張していって欲しい 
ストーリーで人を引くのは無理だこれ

260: 名無しさん
エンフィ初動は覇権ゲーで良かったのに
虚無で戦闘コンテンツ無しのアスレチック💩掃除ゲームでみんなやめたからな
キャラ引いてやる事が💩掃除とか草生えるわ

313: 名無しさん
戦闘のテンポが速いだけである程度爽快感は担保されてる
移動も乗り物運転で速いし、事故って通報されるとかオープンワールド住人が生きてる感じがしていい試み
ちゃんとコピペ以外の要素ももったいいゲームだよ

361: 名無しさん
戦闘が絶望的につまらなくて無理そう
まあ戦闘メインのソシャゲではないんだろうけど

引用元: 【4/29配信】NTE:Neverness to Everness ★9【ネバエバ】

コメント

  1. 匿名 より:

    エンフィはなにげに2、3ヶ月ぐらいは探索しまくってたからな
    NTEも3ヶ月ぐらいしたら虚無のゲームになってそうだわ

  2. 匿名 より:

    中華ゲーお得意のめっちゃ読みにくいスキル説明「〇〇状態時に〇〇が〇〇%アップする」とかで、〇〇の所に専門用語ばかり使うから基本敵に発動出来ない事多いし、NTEは赤い閃光見えたら回避しろ!みたいな扱いの癖に突然赤い閃光来た!と思ったら「残念!赤い丸でしたぁ!介しちゃったから、ブレイク値削るチャンス無駄にしたねぇ?w」と言う要素がイラッと来るわ

  3. 匿名 より:

    ここのまとめの更新が止まっているのが答え

  4. 匿名 より:

    残念ながらエンフィは未だに大人気の模様
    戦闘システム超面白いから当たり前やね

  5. 匿名 より:

    エンフィは虚無のせいで引退者続出でダメだわ

    • 匿名 より:

      エンフィ全然引退者出てないぞエアプ、新規も大量、現在も大量に人がいる神ゲーでこれとは同じ土俵にたってない

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