
634: 名無しさん
とりま、半端な実力のシナリオライターほど、オリジナルの固有名詞バンバン作って優れたシナリオと世界観構築してる気になるからダメ
すでにストーリーは読む気が失せている
すでにストーリーは読む気が失せている
652: 名無しさん
>>634
だいたい敵と能力と組織が固有名詞テンプレだからそれ以上の物の固有名詞出して個性出さないと埋もれるから
だいたい敵と能力と組織が固有名詞テンプレだからそれ以上の物の固有名詞出して個性出さないと埋もれるから
688: 名無しさん
ストーリーに興味わかんな
ナナリーとやらが出なかったら引退でええな
ナナリーとやらが出なかったら引退でええな
706: 名無しさん
エンドフィールドには勝てないだろうな
エンドフィールドもつまらないけどグラ良くてその割にめっちゃ軽くてキャラも可愛いからな
エンドフィールドもつまらないけどグラ良くてその割にめっちゃ軽くてキャラも可愛いからな
713: 名無しさん
>>706
あれはストーリーつまらないからやりたいと思えないわ戦闘も面白くないし
あれはストーリーつまらないからやりたいと思えないわ戦闘も面白くないし
718: 名無しさん
ストーリーテンポ悪いし戦闘もペチペチだし高く見積もりすぎてた
nteもエンフィ―も辞めれそう
nteもエンフィ―も辞めれそう
848: 名無しさん
ストーリーはやらされてる感あったけど
マップはガチでいいな
マップはガチでいいな
854: 名無しさん
>>848
都市部の作り込みはすごい
何のゲームをつくりたかったんやろ
都市部の作り込みはすごい
何のゲームをつくりたかったんやろ
4: 名無しさん
デイリーとウィークリー解放何時間かかるねん
10: 名無しさん
>>4
そんなにかからんと思う
写真館のストーリー終わらせたら解放されるよ
2時間ぐらいかな
そんなにかからんと思う
写真館のストーリー終わらせたら解放されるよ
2時間ぐらいかな
24: 名無しさん
>>10
サンキュー
ちょうどその長い写真館のとこクリアしてちょい進めたら解放されたわ
これでやっと落ちついた
サンキュー
ちょうどその長い写真館のとこクリアしてちょい進めたら解放されたわ
これでやっと落ちついた
170: 名無しさん
まずキャラが既視感あるやつだらけなのは良くない 戦闘はもうしょうがないとしてオープンワールド方面で拡張していって欲しい
ストーリーで人を引くのは無理だこれ
ストーリーで人を引くのは無理だこれ
172: 名無しさん
面白いんだけど
タギド言が連発きついわンナンナの真似したいんだろうけど
タギド言が連発きついわンナンナの真似したいんだろうけど
176: 名無しさん
>>172
流石に無理があるよなアレ
流石に無理があるよなアレ
188: 名無しさん
個人的には不快感みたいなマイナスポイントがない分今までで一番面白いオープンワールド
ただストーリーのノリとか含め合わん人には合わんな
ただストーリーのノリとか含め合わん人には合わんな
276: 名無しさん
正直ストーリーが全く面白くない
「やばいやばいっていうか話変わるけどよく見たら額縁さんかっこいいね」→完了しました
ADHDの人がシナリオやってんのかってくらい雑でお粗末な終わり方
「やばいやばいっていうか話変わるけどよく見たら額縁さんかっこいいね」→完了しました
ADHDの人がシナリオやってんのかってくらい雑でお粗末な終わり方
283: 名無しさん
>>276
ソシャゲやってるヤツなんてADHDばっかやしそういう層に合わせたストーリーになってるんだろw🫵︎🥴🤏
ソシャゲやってるヤツなんてADHDばっかやしそういう層に合わせたストーリーになってるんだろw🫵︎🥴🤏
277: 名無しさん
エンフィもやってるけどキャラデザはいいんだけど戦闘がつまらなくて何かね
279: 名無しさん
まぁいい
そんなにエンフィとやり合いたいなら
勝負はセルランで決めろ
そんなにエンフィとやり合いたいなら
勝負はセルランで決めろ
今日のセルランでまともな順位になれなかったら諦めるんだな😤
280: 名無しさん
やっとガチャ回したけど双六でゴーサイン出したヤツクビにしろ
312: 名無しさん
エンフィやってたけど全然おもろなかった
319: 名無しさん
>>312
アークナイツは元々鬱ストーリーだからね
アークナイツは元々鬱ストーリーだからね
332: 名無しさん
ストーリー今のところ頭に入って来ないけどこれ理解できたヤツどのくらいいるの・・・
342: 名無しさん
>>332
薄いから理解しなくてもいいと思うよ
薄いから理解しなくてもいいと思うよ


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