2ch/5chまとめ

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【衝撃】NTEの戦闘、原神とゼンゼロの間と評価されるも決定打に欠ける模様

9: 名無しさん 戦闘要素なくしてキャラとの同棲とか超現実都市オープンワールド内の 仮想生活をメインにしたキャラに貢だけのゲームにしたほうがまだ生存期間長そう アクションゲーで戦闘つまらんとどうしようもないぞ 515: 名無しさん 戦闘はた...
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【議論】都市型OWの本命は無限大?NTEとの比較で期待と不安が入り混じる展開に

81: 名無しさん 無限大anantaは正式タイトルは グラセフスパイダーマンヴェノムアンチャーテッドが如く やな 349: 名無しさん 正直無限大きたらそっちに人流れると思う NTEはCBTやった感じ良くも悪くも普通だしもうどういう感じの...
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NTEの麻雀が中国ルールで日本ユーザー困惑、配信でも混乱していた模様【ネバエバ】

59: 名無しさん というかGTA路線で客取りに行くスタンスなんだからめんどくさいもクソもないだろ 個性捨てたら戦闘がショボい劣化ゲーでしかない それとも麻雀を売りにすんのか? 61: 名無しさん >>59 「麻雀あるやん!→中国式だからル...
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【NTE】車の操作性が致命的?呼び出し制限と挙動の不自然さに不満続出

172: 名無しさん 車操作これでええんか?w 173: 名無しさん 車は操作だけじゃなくて呼び出せるのが車道だけ(すべての道路でない)縛りのせいでワープポイント移動→ちんたらダッシュで車道まで移動→車を呼ぶ→車に乗るっていうモタモタがひど...
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NTEと無限大、課金モデルの違いで明暗が分かれる?キャラガチャなし路線に不安と期待が交錯する

107: 名無しさん ソロ前提だし買い切りなら普通にアリだけど課金ゲーとしてならまるでダメだろうね 長くは続かないんじゃないかなー 対人要素もないのにガッツリ課金してくれるほど今のユーザーは金持ってないで 108: 名無しさん >>107 ...
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NTEの中国先行リリース決定で賛否、1週間差でも日本ユーザーのモチベが下がるという声がかなり多い件

162: 名無しさん 中国先行リリースになったね 幻塔はリリース後も中国先行だったらしいから NTEも中国版が先でその後にグローバル版が公開になるのかな 163: 名無しさん 1週間先行なんだっけ? そんくらいならもう同時でも良くない? 1...
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GTAっぽい見た目でも中身は別物?NTEはマルチではなくソロちまちま遊ぶゲームっぽい件!

10: 名無しさん これGTAみたいにマルチでドンパチできるんだろうな? 人の仕事の邪魔とかキッズが泣くまでリスキルしまくるとか こんなんソロでちまちまやってもおもんないで 11: 名無しさん >>10 マルチとかないぞ ソロでちまちまする...
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【NTE】マップは狭い?密度は高い?GTA基準で語られる都市規模問題

422: 名無しさん 最初マップ見たときは結構広いなと思ったけど 車で走ってると流石に狭いわ この先広がるとは思うけどGTA5の下の街の4分の1くらいの感覚 458: 名無しさん 街の密度的にはかなり作りこんでると思うけどねー 40時間くら...
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【NTE】オープンワールドでマルチ不要?必要?プレイヤーの意見が真っ二つに

182: 名無しさん GTAの魅力はマルチプレイだからここが本家並みにならないと厳しい ただの劣化おままごとで終わる 186: 名無しさん マルチの戦闘ってどうなるんだろ 4人編成のままなのか参加人数によって出すメンバー減るのかどうか 誰が...
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【NTE vs 無限大】リリースが早いNTEか、情報不足でも期待高い無限大かで意見が割れる

366: 名無しさん 無限大は登場キャラ全てに 仕事の出勤時間や退勤時間、行く店の好みとか 仕事サボったり問題起こしたり みたいな1日のスケジュールが決められてて キャラ増えるごとに街の様々な場所でキャラ同士の掛け合いや起こるイベントも増え...
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